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1 ére équipe strat.
Voici mes six premiers Pokémon stratégiques. Certain ne son pas à 100% parfait car il leur manque une statistiques dans une défense à 31. Je mettais sur chaque articles les six Pokémon stratégique dans l'ordre que je l'ai fait.
Ps : Tous mes Pokémon ont étaient évalué par le juge sous potentiels exceptionnels.
Firework (Galopa)
Nature : Jovial
Talent : Corps Ardent
IV : 31 / 31 / 31 / X / X / 31
EV : 252 Attaque, 252 Vitesse, 6 Pv
Attaques :
- Mégacorne
- Boutefeu
- Direct Toxic
- HypnoseObjet suggéré :
Tiers de Galopa : Never Used
Rôle :
Sweeper PhysiqueAutres : Je préfère lui donner l'objet car il possède deux attaques peu précise tels que Mégacorne et Hypnose. De base, Galopa ne possède pas de bonnes défenses, c'est pour cela que son rôle est d'optimiser un maximum sur les dégâts. Ces attaques son diversifié et lui donne une couverture de type. Direct Toxic peu également empoisonné avec beaucoup de chance. Miwhak (Airmure)
Nature : Malin
Talent : Armurouillée
IV : 31 / 31 / 31 / X / 31 / 31
EV : 252 Attaque, 252 Défense, 6 Pv
Attaques :
- Picots
- Atterrissage
- Bec Vrille
- ToxicObjet suggéré : /
Tiers de Airmure : Over Used
Rôle :
Entry HasardAutres : Voilà, Airmure se joue souvent avec Fermeté, mais je voulais essayer quelque chose d'original avec Armurmouillée et comme il est très fragile en spécial, le mieux est surement de laisser la . Son but principal est de poser les Picots. Moon (Bruyverne)
Nature : Timide
Talent : Télépathe
IV : 31 / 31 / 31 /31 / 31 / 31
EV : 252 Attaque Spécial, 252 Vitesse, 6 Pv
Attaques :
- Draochoque
- Atterrissage
- Mégaphone
- Vent ViolentObjet suggéré : /
Tiers de Bruyverne : Never Used
Rôle :
Sweeper SpécialAutres : Avec son talent, c'est un Pokémon plutôt conseillé en combat duo (un format que j'aime beaucoup même). De préférence essayer de le jouer sous la pluie pour profiter d'une précision de 100% sur Vent Violent. Mégaphone qui passe sous les clone. est peut-être plus utile pour Bruyverne.
Pilika (Florizarre)
Nature : Modeste
Talent : Engrais
IV : 31 / 31 / 31 / X / X / 31
EV : 252 Attaque Spécial, 200 Pv, 58 Défense
Attaques :
- Synthése
- Giga-Sangsue
- Bombe Beurk
- VampigraineObjet suggéré :
Tiers de Florizarre : Over Used
Rôle :
Sweeper Spécial / Tank MixteAutres : Un set de Florizarre très connu est pas dure à jouer. Ça me tenais vraiment à cœur d'en faire un car je voulais le comparer avec un Florizarre que j'ai eu au début de mon aventure X. Même si il est chiant, il est très résistant et attaques plutôt bien. Light (Raichu)
Nature : Timide
Talent : Paratonnerre
IV : X / 31 / 31 / 31 / 31 / 31
EV : 252 Attaque Spécial, 225 Vitesse, 6 Pv
Attaques :
- Tonnerre
- Change Éclaire
- Machination
- Noeud HerbeObjet suggéré : /
Tiers de Raichu : Never Used
Rôle :
Revanche KillerAutres : Il y a deux façon de jouer Raichu : utiliser Tonnerre ou Noeud Herbe ou alors Change Éclaire pour partir du combat. Avec cette objet, l'attaque est plus puissante, je peux également profiter de ça vitesse pour en faire un Revange Killer. pour placer une Machination se qui lui laisse un autre tour pour faire du stab. Guimauve (Tritosor)
Nature : Modeste
Talent : Lavabo
IV : 31 / 31 / X / 31 / 31 / 31
EV : 252 Pv , 230 Attaque Spécial, 26 Défense Spécial
Capacités :
- Ébullition
- Soin
- Laser Glace
- Bombe BeurkObjet suggéré :
Tiers de Tritosor : Never Used
Rôle :
Sweeper SpécialAutres : Bien sur, il faut toujours que j'ai un membre de mon équipe que je foire. Ici, ben c'est mon Guimave, c'est Iv en vitesse son à 31 donc il ne peu combattre dans dans les match classique et pas sous Distorsion mais vraiment, ça vitesse l'handicape et sera obligé que tout le monde le massacre avant qu'il ne puisse attaquer... est un très bon objet pour lui, en plus d'avoir de bon Pv, il envoie quand même du patté.
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Commentaires
Je prends à l'écoute tous vos conseils :)